芸芸丶

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CLAMP宇宙,CCS 与 审判者月 杂谈(上)

不正式小论文,又名为什么翼年代记毁了魔卡少女樱,为什么月厨这么拧巴为什么审判者月注定只能被忽略(。)写这篇文的初衷就是 辱骂大川毁月!!但是越写越多,讨论的问题太多以至于不知道怎么起标题……

 

【阅前提示】

1.7k字,内容之间有逻辑联系,愿意看我废话的请勿跳读

2.本篇旨在讨论作品手法与人物塑造,大量批评Tsubasa + xxxHOLiC,不含任何贬低角色的意图。如有不同意见,欢迎有理有据地讨论。言语过激不予回复,饭圈思维滚

3.为了防止pb和举报,五、六点移到(下)。这篇文发过两次之后都被pb,高度怀疑是被举报了。

 

【目录】

一、CLAMP总论

二、借Tsubasa + xxxHOLiC谈CLAMP剧本缺陷

三、CCS——美好的虚幻世界

四、CCS 与Tsubasa + xxxHOLiC “联动”之生硬

五、审判者月的悲剧及(在透明牌篇)崩坏的必然性

六、库月同人杂谈

 

【注】

文中若非特别指明,CCS都指的是魔卡少女樱本篇,不含透明牌篇。 

Tsubasa主要指的是《翼-RESERVoir CHRoNiCLE-》漫画。

 

一、CLAMP总论

相较于其知名度来说,CLAMP是商业能力顶尖而其他方面比较一般的团体。商业能力包括敏锐的商业嗅觉、画工上能适应各种题材等。很会做小设定(人设、美术设定等),但大设定(诸如世界观设定)较差。画工方面,只展现设定的插画更为优秀,CLAMP作品插画集也往往出的多),而漫画形式并非特别优秀,刻画动作特别是打戏上更是比较糟糕,缺少动感、力量感。

剧本方面,说得好听是“唯美”,说的不好听是狗血中二为虐而虐。情节发展完全无逻辑、不合理,传达的观念奇怪到有点病态:作品基调是“宿命论”,过于宣扬完全不切实际的“爱情”。相较于CLAMP作品的知名度来说,CLAMP的剧本水平是很不合格的。

以下详谈剧本这方面。

(我完全看完的CLAMP作品只有一部,就是CCS。其他都是跳着看或者只看了梗概和名场面,但是已经足够我得出以上的结论)

 

 

二、借Tsubasa + xxxHOLiC谈CLAMP剧本缺陷

CLAMP的剧本是大川七濑,以下用大川称呼。

很多人说Tsubasa是神作,而且必须和xxxHOLiC连一起看才能感受到绝妙。我完全反对,挑一些Tsubasa受众觉得很妙的地方,分点反驳如下:

1.Tsubasa结局揭示的真假狼樱的时间闭环。

真假狼樱和一团混乱的时间线,常被评价为“烧脑”但“理清楚了就觉得很妙”。实际上并非如此!作者没有足够的水平驾驭时间闭环类情节,才会让读者觉得乱七八糟读不懂。Tsubasa中,用生硬的“宿命”、“必然”去解释、去圆这个时间闭环,比如真狼走进侑子的店,以及之后的系列剧情。然而,即使接受这些的设定,理完所有剧情后,读者会发现,所有的时间穿越类作品都会有的悖论——外祖父悖论相关的一系列bug,作者完全没有处理!此外,既然核心是时间闭环,其实也完全没必要搞出真假狼樱四个人来把情节搞得一团糟,时间闭环这个好玩的概念只需要一个人就能玩!

时间闭环类情节,ACGN界向来没有足够的水平处理好,跟真正的科幻小说处理水平有着天壤之别。(即使是命运石之门这种也称“神作”的作品,也让人觉得有些牵强)推荐阿西莫夫《永恒的终结》,严谨而天才的设定,对悖论精心的处理,还能顺便讨论哲学、社会学问题。

 

(题外话:

Tsubasa本身的bug就不多说了,说一个很好笑的和CCS有关的:

    库洛扭曲时间犯错之前,玖楼国世界藤隆是国王。库洛犯错之后,才把自己分成了魔卡世界的藤隆和艾利欧。那之前的平行世界玖楼国国王藤隆是哪来的?

    所以,Tsubasa根本就是为圈钱生硬联动CCS。这点在第四部分详述。)

 

2.CLAMP式的“宿命感”、“虐”

同样是讲宿命,有的作者可以讲成古希腊神话式的、莎士比亚式的经典悲剧;而有的作者完全就是御都合主义。我又得说了:以宿命为题材的作品,ACGN界向来没有足够的水平处理好,而经常以宿命作为核心的CLAMP作品是重灾区。Tsubasa和xxxHOLiC尤其如此。(题外话,感觉魔圆是处理的最好的了)

Tsubasa通篇强调“代价”。同为ACGN作品,钢炼的“等价交换”,好歹看得出作者做出了世界观设定方面的努力,交换需要炼成阵——转化代价的方法,交换规则也相对公平,例如永生需要无数人的生命交换。然而,Tsubasa世界观设定几乎为0,无论是转化方法还是交换规则都没有解释:侑子的店怎么运作的?什么能够作为代价?收取怎样的代价能实现怎样的愿望?基本是侑子说是啥就是啥。而这个“代价”却是很多虐点的核心,假狼与樱的“关联性”、真狼和四一的记忆等等。

XxxHOLiC,侑子不会回来,但Tsubasa都复制人、时间倒流、时空扭曲了,还要坚持“死者不能复活”的日漫zzzq。xxxHOLiC又说:没有偶然,只有必然。有因必有果。这实在是太deterministic了。而没有足够坚实的剧情逻辑基础的情况下,庄周梦蝶的美好画面包裹的四一的“凄美等待”无比空洞,无法唤起情感的共鸣。

宿命的主题写得好、有悲剧美感的作品,是通过一系列合情合理却无可奈何的事件来推动情节发展、塑造悲剧主人公的,即使带有超自然元素(神话/宗教色彩)也是如此。(偷偷:咱不拿古代名著举例,就拿现代人写的,托尔金《The Children of Húrin》,Turing在受到诅咒之后,误杀挚友、不知情情况下乱伦、一切靠近他的人都会不幸,无论如何都无法摆脱诅咒。每个情节都非常合理,可以说是因为诅咒,也可以说是因为他的性格。)

而CLAMP作品里毫无解释的“必然、因果、宿命、代价”之类的生硬设定,是处理矛盾、展开情节的一种偷懒方法,是作者水平不足的体现。CLAMP式的虐,基本就是“作者说啥就是啥,需要不带脑子全盘接受,只要体会这‘宿命’的‘虐’的‘美感’就好了”。 我愿称之为,中二期矫情少女最爱的,病态工业刀子。对于注重情节发展的合理、世界观的严谨的读者来说,完全无法被这种情节所打动,而是全然的莫名其妙与尴尬。

3. Tsubasa和xxxHOLiC之间、或之内的各种呼应照应反转手法

对于各种对应玩梗,因为我并未细读CLAMP作品,不能很好的分析,但是,故事内核不行、作者水平不行,无论在情节上、画面上、人设上搞多少对应,都只是浅显无内涵、无趣味的。打个不恰当比方,红楼梦前五回,尤其是判词,是曹雪芹写的,后面全是高鹗写的,还能这么好看吗? 

而“大川式反转”最致命的问题是:埋伏笔、做铺垫的程度完全撑不起后面的惊天大反转,很容易让人觉得生硬扯淡。做这种反转也很简单,因为文本的含义本就是模糊而多样的。比如随便说两句意义不明但看起来不重要容易被忽略的台词。甚至,故意模糊地设计台词和情节,以便将来有更多解释(乱扯)的空间。

举个例子,飞王对真狼说你跟我一样(画面还画的很夸张),读者一般会觉得,是复活死人之类的愿望一样。但是,大川后面可以这样解释:真狼和四一一样,四一和库洛一样,库洛和飞王一样,所以真狼和飞王一样。但是这是毫无道理的。当时的语境、已发生的情节、作品世界观下没有任何合理性的突兀解释,在后面的情节发展中逐渐“合理”了起来,这是不能称之为伏笔的。然而就是这种类似的情节安排,却收获了大批读者的拍案叫绝,非常滑稽。

(题外话:小樱跟月说你跟雪兔哥全部都很像啊,这句莫名其妙、月本人都不认可的台词,大川要是想在透明牌篇里“发展”一下,也能炸雷)

 

综上所述,CLAMP作品的那一套价值观和叙事方法在很多方面都很奇怪,已经充分暴露了大川水平不足(勿提名校生大川旁听文学课的事,作品呈现效果就是如此)CLAMP作品的受众,会很为Tsubasa+xxxHOLiC着迷。不能欣赏的人则完全看不下去,甚至觉得很烂。不幸又幸运的是,我是后者。

 

三、CCS——美好的虚幻世界

    不戴童年滤镜来说,CCS漫画是一部普通的玛丽苏少女漫。一味强调温柔和无敌咒语,有些空洞,即使我们现在津津乐道的它的“爱至上无关身份阶级性别”之类的“前卫思潮”,也不是它独此一份的。CCS漫画在日漫的鼎盛时代并不算十分突出的作品。

    像CLAMP的以往作品一样,CCS漫画是缺乏现实逻辑的,然而因为它本来就是玛丽苏少女漫,情节冲突也远不如以往的作品激烈,缺乏现实逻辑的问题也就不如何重要、突出了。CCS漫画是一个美好的、不存在的虚幻世界,(而这个缺乏现实逻辑的问题,在审判者月的问题上被无限放大,以至于深思下去,这个虚幻世界的美好是无法维持的,本文第六点将详述这个问题。)也正因此,它并不算优秀的童话。优秀的童话是全年龄向的,而讲好一个简单、纯粹、美好的童话故事并不简单。我觉得ACGN界此中极致是宫崎骏的天空之城。非要说,吉卜力的世界是可能存在的,但是CCS的世界是绝对不可能的。温柔治愈是有高下之分的!只有故事背景和情节逻辑更真实,温柔治愈的力量才会更动人。然而,CCS已经是CLAMP于此道的巅峰了,而且也是为数不多甚至唯一的清流。因为CCS题材的缘故,几乎完全没有第二部分所说的CLAMP作品剧本的通病。没有阴暗华丽的风格、有些扭曲混乱的情节、有些病态矫情的中二三观。

 

CCS的巨大成功80%要归因于动画。(我没有具体查漫画销量+动画收视率,这是一个主观的结论)相比漫画,动画的情节扎实了非常多(小狼抢牌、李莓铃等),人物刻画更加细腻,多方面弥补了漫画剧本的缺陷,且去除了一些现实里难以接受的内容(例,利佳师生恋)。动画比漫画真实一些,因此更加治愈而不会流于空洞。此外,动画美术设定也更加丰富优秀(加了好多换装和库洛牌)。加上日本正处于动画扩张的高峰期的诸多原因,成就了CCS的大火。

 

综上所述,相对来说,CCS是CLAMP唯一纯粹完全美好的少女漫,是全年龄的、健康的,这才是大部分CCS受众喜爱的部分。而这些受众,和其他CLAMP作品的受众并不是同一批人。

四、CCS 与Tsubasa + xxxHOLiC “联动”之生硬

    CCS相关底下,经常有人安利翼年代记和xxxHOLiC,说它们解释了CCS的一些剧情。我是非常讨厌这种说法的。我认为,如果只是喜欢魔卡少女樱治愈美好的情节,和魔法少女、变装等元素,则千万不要看Tsubasa和xxxHOLiC,也不需要看其他CLAMP的作品。

与Tsubasa和xxxHOLiC的联动,毁了CCS。原因有二:

第一,CCS和其他CLAMP的代表作品(尤其是Tsubasa)完全不是一个类型的。已在第三点详述。

第二, Tsubasa + xxxHOLiC使用CCS的角色名字, 完全出于商业考虑,为了引流、利用CCS的热度。除掉角色名字和外形,论情节和人物塑造, Tsubasa + xxxHOLiC和CCS本质上没有任何关系。

因为Tsubasa“看上去”和CCS联系较大,所以接下来主要以Tsubasa为例来分析。

Tsubasa讲了什么?

【情节上】

1.概括来说:

前大半部的快穿单元剧,男主小狼为了拯救女主小樱,去各个平行世界收集羽毛,单元剧的角色都是CLAMP以往作品里的。

后小半部的揭示真相(很多大川式反转),决战反派,这部分的时间闭环玩的非常糟糕,如前所述。

2.具体来说:

侑子濒死之际,库洛一瞬间产生了“想侑子再一次睁开眼睛”的想法。因为魔力太过强大,导致侑子的时间停止了,时空扭曲了。这个想法也具体化成了本作最终反派:飞王里德。飞王为了复活侑子,整了一大堆事折磨狼樱(就是前面那一堆快穿单元剧)。而侑子和库洛为了把时空推回正常轨道、弥补自己的错误,做了很多努力,最后两个人成功了,也因此都挂了。男女主狼樱因库侑二人的努力,获得了比死别好点的结局(?)。

   【人物塑造上】

    小狼是标准少年漫主角,守护女主,坚定勇敢善良。

    小樱是需要男主拯救的柔弱女主,善良,后来逐渐成长得坚定勇敢。

    库洛·里德是个拼命补救自己过错的温柔善良慈爱老好人。

    

可以看出,这跟CCS几乎没关系:情节上没有任何关联,角色换个名字也完全没有影响。

1.翼狼樱就是很普通的少年漫男女主,跟魔卡狼樱不怎么像,尤其是小樱。

2.库洛只是个核心矛盾、背景情节提供者,也即,工具人。漫画过去一大半时,他出场的格数不足20格(我可认真数过,最长的就是小樱的回忆长达四面)。对他的刻画少之又少,仅有的刻画也跟魔卡漫画动画提供的人设(任性古怪性格恶劣还有那条人设边栏)完全相反。翼库洛和魔卡库洛除了名字一样和长得像以外,唯一的共同点就是“伟大的魔法师”。翼说,库洛离开魔卡世界是因为时空扭曲,他为弥补错误要前往平行世界填补空缺。这完全是生硬地把CCS和Tsubasa联系起来。为啥他非要填补空缺才能弥补错误?没有任何解释。把情节改成这样:魔卡库洛就是寿命到了挂了。翼里有一个伟大的魔法师名叫德里·洛库,因为产生了不该的念头导致时空扭曲,他辛苦地弥补错误……也完全没有任何影响。

事实上,CCS连载后期可能已经有Tsubasa情节的一些想法了。所以,艾利欧会想要一个“不是世界上最强的魔法师的自己”。不过考虑到“强大招致不幸”向来是CLAMP宇宙铁律,并没有充分的证据说明“CCS和Tsubasa就是联系紧密的”。此外,很有可能是为了瞎编Tsubasa的情节,才让魔卡库洛突兀地挂掉了,抑或是,只是剧情需要所以让他挂掉了,后来才想起这里还可以做点文章(=瞎编一点Tsubasa的情节)。而让库洛串场到Tsubasa和xxxHOLiC的代价是——库洛形象的彻底崩坏。在Tsubasa和xxxHOLiC片场表现得如此善良温柔的库洛,为何在ccs里如此残忍?完全无法解释。(当然这也是我觉得库侑cp向非常难嗑的原因之一,库洛形象篇再具体说)

 

    综合第一点和第二点,CCS是逻辑自洽的独立作品,无论从情节、人物形象还是作品内核来说,完全不需要、也【不!应!该!】跟Tsubasa和xxxHOLiC对接。现在直接承接CCS本篇的透明牌篇已经隐隐有接轨Tsubasa和xxxHOLiC的迹象。虽然CCS也是商业作品,但是为了圈更多钱,借CCS的热度宣传的更加商业化的作品,反过来毁掉了CCS的简单、纯粹、美好的核心,这简直是本末倒置

 

syri太太说Tsubasa是CLAMP run out of ideas的产物,stale, forced。十分正确。圣传、x这些CLAMP早期作品,即使情节狗血,但是蕴含着蓬勃的创造力和灵气,甚至有点耽美主义的意思在里面。然而,Tsubasa是完全的炒冷饭作品,且把冷饭炒出了巨大商业价值。把CLAMP早期作品的名场面拉出来和Tsubasa之后的作品的名场面对比,前者是很有情绪冲击力、表现力震撼力的,相比来说,后者像精美但没有灵魂的洋娃娃。越后期的作品越是如此,透明牌为最甚。“CLAMP的商业模式跟苹果教是一个套路。建构封闭系统(作品链),重复利用核心模板(世界观),榨干经典款型(人气角色)的最后一滴剩余价值。这个商业模式在Tsubasa这部作品中才被淋漓尽致地使用,或许,这次的尝到甜头是之后的作品越来越商业化的原因之一。(不过比起苹果教,我倒是觉得用漫威的复仇者联盟类比会更贴切一点。)

而这炒冷饭的艺术水平,已在第三点中详述过了。




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